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ITENS CHAVE (KEY ITENS)
Usados em Jornada

Velha Vara de Pescar (Old Rod) - Pesca pokémons de level baixo

Boa Vara de Pescar (Good Rod) - Pesca pokémons de level baixo e médio

Super Vara de Pescar (Super Rod) - Pesca pokémons de qualquer level, dependendo do peso

Bicicleta (Bike) - Usada para você andar mais rápido

Acro Bike - Uma bicicleta que pode pular pequenas pedras e atravessar plataformas

Mach Bike - Uma bicicleta que anda por chão quebradiços e sobe rampas escorregadia

TM Case - Mochila para guardar TMs e HMs

Berry Bag - Mochila para guardar berries

Fame Checker - Guarda informações de pessoas ao redor do mundo

VS Seeker - Detecta quando os treinadores querem bataslhar

Ruby - Dê para Celio arrumar a máquina para conectar FR/LG com R/S/E

Sapphire - Dê para Celio arrumar a máquina para conectar FR/LG com R/S/E

Accessory Box - Guarda acessórios do Super Contest

Explore Kit - Usado para ir ao subterrâneo de Sinnoh
Revive Pokémons

Helix Fossil - Revive Omanyte

Dome Fossil - Revive Kabuto

Old Amber - Revive Aerodactyl

Root Fossil - Revive Lileep

Claw Fossil - Revive Anorith

Skull Fossil - Revive Cranidos

Armor Fossil - Revive Shieldon
Casos Especiais

Coin Case - Guarda moedas do cassino

Blue Orb - Controla Kyogre

Red Orb - Controla Groudon

Devon Scope - Consegue ver pokémons que são invisíveis, como Kecleons.

Silph Scope - Consegue ver pokémons que estão invisíveis, como fantasmas.

Go-Goggles - Ajuda a passar pelo deserto, protegendo os olhos de tempestades de areia

Itemfinder - Encontra itens perdidos ou escondidos

Wailmer Pail - Rega a berry plantada

Sprayduck - Rega a berry plantada

Poké Flute - Acorda pokémons, principalmente o Snorlax
ITENS PARA OS POKÉMONS SEGURAREM (HOLD ITENS)
Efeito em Batalhas

Amulet Coin - Dobra o dinheiro ganho pelos treinadores

Quick Claw - Faz com que o pokémon sempre ataque primeiro. Têm uma chance de 24% de funcionar

Bright Powder - Aumenta evasiva (evasiveness)

Shell Bell - O seu pokémon recupera 8ª parte de HP, do dano provocado ao oponente

Leftovers - Recupera a 16ª parte do total do HP em cada turno

Scope Lens - Aumenta chances de dano crítico

Zoom Lens - Aumenta a precisão (Accuracy) de seu pokémon se ele for atacado 1º no turno pelo adversário

Choice Band - Aumenta o poder de um Ataque Físico, mas o usuário não poderá usar nenhum dos outros golpes

Focus Band - Previne que seu pokémon seja derrotado (faint) pelo "golpe de misericórdia", deixando com 1 HP. Têm uma chance de 12% de funcionar

Muscle Band - Melhora os poderes de golpes Físicos

Focus Sash - Funciona da mesma forma que o Focus Band, mas só se o HP do pokémon que recebe o golpe estiver cheio. Ele é consumido depois do uso

Metronome - Aumenta o poder de golpes consecutivos, como Double-Slap. Os efeitos são resetados se usar outro golpe

Lagging Tail - O pokémon que o segura será sempre o último a atacar no turno

White Herb - Ele remove os efeitos de Stats Down (Accuracy fell, Defense fell, ...) e é consumido depois do uso

Mental Herb - Cura status Atração (Attract) e só pode ser usado uma vez

Light Clay - Prolonga efeitos dos golpes Reflect e Light Screen

Wide Lens - Aumenta precisão (Accuracy)

Wise Glasses - Aumenta poder de golpes Especiais

Choice Specs - Aumenta o poder de um Ataque Especial, mas o usuário não poderá usar nenhum dos outros golpes

Choice Scarf - Aumenta a Velocidade de um golpe, mas o usuário não poderá usar nenhum dos outros golpes

Black Sludge - Aumenta parcialmente HP de tipo Veneno, mas reduz HP de outros tipos

Flame Orb - Induz ao status de Queimado (Burn) para quem o segurar. Tipos Fogo e pokés com Abilities contra Burn não são afetados

Toxic Orb - Induz ao status de Envenenado (Poison) para quem o segurar. Tipo Veneno, Metálico e pokés com Abilities contra Poison não são afetados

Life Orb - Aumenta os danos dos ataques, ao custo do HP do usuário, caso acerte o alvo

Iron Ball - Reduz a velocidade e faz com que os pokémons Voadores ou com a habilidade Levitate se tornem vulneráveis a golpes tipo Terra
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